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System Shock - Reboot auf Eis gelegt (Update)
Nachtrag von Daniel Boll (26.03.2018, 13:33 Uhr):
Das Team geht inzwischen grob davon aus, das Projekt
im 1. Quartal 2020
veröffentlichen zu können. Ziel sei es, exakt das zu liefern, was man versprochen hat. (
Quelle
)
Originalmeldung vom 19.02.2018, 12:30 Uhr:
Das Mitte 2016 erfolgreich via Kickstarter finanzierte Reboot-Projekt von
System Shock
, das auf Basis der Unreal-Engine 4 entwickelt wird, wurde nun
überraschend auf Eis gelegt
. Entwickler
Nightdive Studios
begründet diesen Schritt mit zu ambitionierten und zuvor nicht vorgesehenen Änderungen am ursprünglichen Konzept. Man habe immer mehr Neues hinzugefügt, was dem Team nun auch angesichts des zur Verfügung stehenden Budgets über den Kopf gewachsen sei.
Nightdive will jetzt eine Weile pausieren und sich dann Gedanken darüber machen, wie das System-Shock-Projekt am sinnvollsten fertiggestellt werden könnte. Gleichzeitig wird versprochen, dass das Spiel nicht eingestellt sei und es definitiv irgendwann erscheinen werde. Zuletzt war eine Veröffentlichung in diesem Jahr geplant. Ob es dabei bleibt, ist fraglich.
Daniel Boll
am 26 Mrz 2018 @ 13:35
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Geschrieben von No Name (Kein Mitglied) um 20 Feb 2018 @ 08:51
Das sind doch echte Lappen!
Da haben schon einige Ihr Geld in das Projekt gesteckt und nun leiden die Entwickler unter Burnout!
Dass SystemShock nicht mehr 2018 erscheinen wird, ist ja schon länger bekannt, aber dass es womöglich nicht mal mehr 2019 erscheint finde ich jetzt doch ein wenig dreist, mal wieder ein Beispiel dafür, dass Kickstarter und Early Access einfach nur Dreck sind und zu stark vom Geldbeutel der Fans abhängt.
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Genre
:
Action: Rollenspiel
Release Termin
:
1. Quartal 2020
Hersteller
:
Nightdive Studios
Publisher
:
N/A
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